एलईडी बैकलाइट डिस्प्ले के लिए ऑप्टिकल डिजाइन और विश्लेषण उपकरण

Oct 26, 2021

बैकलाइट्स का उपयोग छोटे, हल्के, फ्लैट-पैनल लिक्विड क्रिस्टल डिस्प्ले (एलसीडी) और अन्य इलेक्ट्रॉनिक उपकरणों में किया जाता है, जिन्हें बैकलाइटिंग की आवश्यकता होती है, जिसमें हैंडहेल्ड डिवाइस जैसे कि हथेलियों और बड़े स्क्रीन वाले टीवी शामिल हैं। बैकलाइट डिज़ाइन के लक्ष्यों में कम बिजली की खपत, अल्ट्रा-थिन, उच्च चमक, समान चमक, बड़े क्षेत्र और विभिन्न चौड़ाई और संकीर्ण देखने के कोण नियंत्रण शामिल हैं। इन चुनौतीपूर्ण डिजाइन लक्ष्यों को प्राप्त करने के लिए, और लागत को नियंत्रित करने और तेजी से कार्यान्वयन प्राप्त करने के लिए, डिजाइन के लिए कंप्यूटर सहायता प्राप्त ऑप्टिकल डिजाइन टूल का उपयोग किया जाना चाहिए। ? यह लेख संयुक्त राज्य अमेरिका में ओआरए से लाइटटूल ऑप्टिकल डिज़ाइन और विश्लेषण सॉफ़्टवेयर की विशेषताओं का परिचय देता है, जिसका उपयोग आज के सबसे उन्नत बैकलाइट डिज़ाइन अनुप्रयोगों को विकसित करने के लिए किया जा सकता है।

बैकलाइटिंग के लिए ऑप्टिकल डिजाइन और विश्लेषण उपकरण

बैकलाइटिंग सिस्टम को एक क्षेत्र में या एक निश्चित कोण पर आवश्यक प्रकाश वितरण का उत्पादन करने के लिए एक या अधिक प्रकाश स्रोतों से प्रकाश को परिवर्तित करने की आवश्यकता होती है। प्रकाश डिजाइन सॉफ्टवेयर को ज्यामितीय रूप से मॉडल करने में सक्षम होना चाहिए, विभिन्न प्रकार के प्रकाश स्रोतों और रूपांतरण इकाइयों के लिए ऑप्टिकल विशेषता पैरामीटर सेट करना चाहिए, और मॉडल के माध्यम से गुजरने वाले प्रकाश के मार्ग का मूल्यांकन करने और अंतिम प्रकाश वितरण की गणना करने के लिए ऑप्टिकल ट्रेसिंग विधियों का उपयोग करने में सक्षम होना चाहिए। . प्रकाश वितरण एक विशिष्ट क्षेत्र और/या कोण की रोशनी, चमक, या चमकदार तीव्रता की गणना करने के लिए मोंटे कार्लो सिमुलेशन का उपयोग करता है। ? प्रकाश स्रोत से यादृच्छिक स्थिति और कोणों पर प्रकाश उत्सर्जित होता है, ऑप्टिकल सिस्टम के माध्यम से पता लगाया जाता है, और प्राप्त सतह पर प्राप्त होता है। रोशनी की गणना सतह रिसीवर से की जा सकती है, और तीव्रता दूर-क्षेत्र रिसीवर से प्राप्त की जा सकती है। रिसीवर की सतह पर एक ल्यूमिनेन्स मीटर को परिभाषित करके, अंतरिक्ष और कोण के साथ ल्यूमिनेन्स के वितरण की गणना की जा सकती है। कुछ मामलों में, प्रदर्शन की वर्णिकता का विश्लेषण करना महत्वपूर्ण हो सकता है। प्रकाश स्रोत (जैसे प्रकाश उत्सर्जक डायोड) के वर्णक्रमीय ऊर्जा वितरण को निर्दिष्ट करें, आउटपुट सीआईई समन्वय मान और सहसंबंधित रंग तापमान (सीसीटी), डिस्प्ले की क्रोमैटिकिटी को मापें, और डिस्प्ले पर आरजीबी वास्तविक प्रकाश प्रतिपादन ग्राफिक्स उत्पन्न करें। ये सभी विश्लेषण LightTools सॉफ़्टवेयर में किए जा सकते हैं।

बैकलिट डिस्प्ले की विशेषताओं में प्रकाश विश्लेषण सॉफ्टवेयर के लिए विशेष आवश्यकताएं हैं। जैसा कि समझाया जाएगा, बैकलाइट द्वारा उत्सर्जित प्रकाश मुद्रित बिंदुओं के वितरण घनत्व, या सूक्ष्म संरचना के वितरण पैटर्न पर निर्भर करता है। एक विशिष्ट माइक्रोस्ट्रक्चर सरणी के मॉडलिंग के लिए, यदि सीएडी मॉडल का सीधे उपयोग किया जाता है, तो इसका परिणाम बहुत बड़ा मॉडल आकार हो सकता है। लाइटटूल सॉफ्टवेयर 3डी बनावट सरणी परिभाषा का कार्य प्रदान करता है, जो सटीक किरण अनुरेखण और प्रतिपादन कर सकता है। चूंकि किसी सीधे निर्मित ज्यामितीय मॉडल का उपयोग नहीं किया जाता है, इसलिए मॉडल का आयतन छोटा होता है और किरण अनुरेखण तेज होता है। बैकलाइट विश्लेषण के एक अन्य पहलू में प्रकाश गाइड प्लेट की सतह पर प्रकाश का विभाजन और बिखराव शामिल है। चूंकि मोंटे कार्लो पद्धति का उपयोग प्रकाश प्रभावों को अनुकरण करने के लिए किया जाता है, इसलिए पर्याप्त सटीकता के साथ एक डिज़ाइन प्राप्त करने के लिए बड़ी संख्या में रे ट्रेसिंग का उपयोग करना आवश्यक हो सकता है। ? उच्चतम ऊर्जा प्रकाश का पता लगाने के लिए सबसे प्रभावी तरीका है। बंटवारे की संभावना का उपयोग करके उच्चतम ऊर्जा किरण पथ का पता लगाना, और बिखरी हुई रोशनी को"महत्वपूर्ण" दिशा (जैसे प्रदर्शन के दर्शक की ओर)।

बैकलाइट क्या है? ?

एक विशिष्ट बैकलाइट में एक प्रकाश स्रोत होता है, जैसे कोल्ड कैथोड फ्लोरोसेंट लैंप (CCFL) या प्रकाश उत्सर्जक डायोड (LED), और एक आयताकार प्रकाश गाइड प्लेट। अन्य उपलब्ध घटकों में डिस्प्ले की एकरूपता में सुधार करने के लिए उपयोग किए जाने वाले डिफ्यूज़र और डिस्प्ले की चमक बढ़ाने के लिए उपयोग की जाने वाली ब्राइटनेस एन्हांसमेंट फिल्म (बीईएफ) शामिल हैं। प्रकाश स्रोत आमतौर पर प्रदर्शन की मोटाई को कम करने के लिए प्रकाश गाइड प्लेट के एक किनारे पर स्थित होता है। साइडलाइट लाइटिंग आमतौर पर डिस्प्ले में लाइट ट्रांसमिट करने के लिए टोटल रिफ्लेक्शन (TIR) ​​का इस्तेमाल करती है। ?

चित्र 1 एक विशिष्ट बैकलाइट डिज़ाइन का एक योजनाबद्ध आरेख दिखाता है। ?

बैकलाइट डिज़ाइनर के पास LightTools सॉफ़्टवेयर में प्रकाश स्रोत को मॉडल करने के कई तरीके हैं। फ्लोरोसेंट प्रकाश स्रोतों के विभिन्न आकार (जैसे सीधे, एल-आकार, यू-आकार या डब्ल्यू-आकार, जैसा कि चित्र 2 में दिखाया गया है) को फ्लोरोसेंट लाइट निर्माण उपकरण का उपयोग करके जल्दी से परिभाषित किया जा सकता है। लैंप के परावर्तक को लाइटटूल सॉफ्टवेयर में विभिन्न ज्यामितीय आदिम द्वारा परिभाषित किया जा सकता है, जैसे कि सिलेंडर, अण्डाकार खांचे और एक्सट्रूडेड पॉलीगॉन। सीएडी सिस्टम में परिभाषित परावर्तक को मानक डेटा एक्सचेंज प्रारूपों (आईजीईएस, ?एसटीईपी, सैट और कैटिया) के माध्यम से लाइटटूल सॉफ्टवेयर में भी आयात किया जा सकता है। यदि एल ई डी का उपयोग किया जाता है, तो डिजाइनर लाइटटूल सॉफ्टवेयर में पूर्व-संग्रहीत एगिलेंट, लुमिलेड्स, निकिया, ओसराम और अन्य कंपनियों के उत्पाद मॉडल से वांछित एलईडी मॉडल का चयन कर सकते हैं। एक बार जब प्रकाश प्रकाश गाइड प्लेट के एक तरफ प्रवेश करता है, तो समस्या प्रकाश गाइड प्लेट से प्रसार दिशा के लंबवत प्रकाश को निकालने के लिए हो जाती है।

जैसा कि चित्र 3 में दिखाया गया है, प्रकाश गाइड प्लेटों में सबसे चमकीला प्रकाश स्रोत के निकट की तरफ है। जैसे-जैसे दूरी अधिक होती है, प्रकाश गाइड प्लेट की चमक गहरी होती जाती है। एक समान प्रकाश उत्पादन प्राप्त करने के लिए, दूरी बढ़ने पर प्रकाश निष्कर्षण दक्षता में वृद्धि होनी चाहिए। बैकलाइट डिज़ाइन के मुख्य कार्यों में से एक लाइट गाइड प्लेट को डिज़ाइन करना है जो आवश्यकतानुसार प्रकाश निष्कर्षण दक्षता को बदलता है। दो निष्कर्षण तकनीकें हैं जिनका उपयोग किया जा सकता है। डॉट प्रिंटिंग लाइट एक्सट्रैक्शन तकनीक प्रकाश गाइड प्लेट के नीचे एक डॉट मैट्रिक्स संरचना को प्रिंट करने के लिए है, जो प्रकाश को ऊपर की ओर बिखेरती है और इसे लाइट गाइड प्लेट की सतह से उत्सर्जित करती है। दूसरी तकनीक, संपीड़न मोल्डिंग प्रकाश निष्कर्षण तकनीक, प्रकाश गाइड प्लेट की सतह से प्रकाश को उभरने के लिए नीचे की सतह पर सूक्ष्म संरचना के कुल प्रतिबिंब (टीआईआर) पर निर्भर करती है।

?

लाइटटूल सॉफ्टवेयर लाइट गाइड प्लेट्स के डिजाइन को समझने के लिए बैकलाइट डिजाइन टूल प्रदान करता है। यह टूल (चित्र 4) बैकलाइट के विभिन्न घटकों को बनाने में उपयोगकर्ता की सहायता करता है। अन्य विकल्पों में मॉडल में प्रकाश स्रोत/परावर्तक घटकों को जोड़ना, बीईएफ मॉडलिंग, और चमक का विश्लेषण करने के लिए एक रिसीवर का निर्माण शामिल है। बैकलाइट टूल का इंटरफ़ेस विभिन्न प्रकार के प्रकाश निष्कर्षण तंत्र को सेट और संशोधित करने के लिए उपयोग किए जाने वाले कई टैब हैं।


डॉट प्रिंटिंग लाइट एक्सट्रैक्शन विधि का उपयोग करके बैकलाइट के लिए, बैकलाइट टूल मुद्रित डॉट्स के आकार और पहलू अनुपात के रैखिक परिवर्तन और लाइट गाइड प्लेट की लंबाई के साथ डॉट पिच के रैखिक परिवर्तन को सेट कर सकता है। यह रैखिक रूप से बदलती संरचना अक्सर प्रदर्शन एकरूपता के लिए एक अच्छा प्रारंभिक बिंदु है, लेकिन यह अंतिम एकरूपता आवश्यकताओं को पूरा करने के लिए पर्याप्त नहीं है। एकरूपता को और नियंत्रित करने के लिए, गैर-रैखिक रूप से भिन्न प्रकाश निष्कर्षण मापदंडों का उपयोग किया जा सकता है। एक विधि जो सबसे कम मापदंडों का उपयोग करती है और बहुत लचीली है, द्विघात बेज़ियर वक्र के पैरामीट्रिक चर को परिभाषित करना है। ? लाइटटूल सॉफ्टवेयर के द्वि-आयामी क्षेत्र उपकरण का उपयोग गैर-रेखीय संरचना को सेट करने के लिए किया जा सकता है। चित्रा 5 मुद्रण निष्कर्षण का उपयोग करने का एक उदाहरण दिखाता है, जहां विभिन्न निष्कर्षण व्यवहार प्राप्त करने के लिए 3 पैरामीटर (प्रिंटिंग डॉट चौड़ाई, ऊंचाई और लंबवत रिक्ति) बदलते हैं। आउटपुट एकरूपता चित्र 6 में दिखाई गई है। दाईं ओर का आंकड़ा दर्शाता है कि औसत आउटपुट चमक स्थिर है। ?

दूसरी निष्कर्षण विधि, संपीड़न मोल्डिंग निष्कर्षण तकनीक, लाइटटूल सॉफ़्टवेयर के त्रि-आयामी बनावट फ़ंक्शन का उपयोग करती है, जो दोहराव वाली संरचनाओं की किरण अनुरेखण को बहुत प्रभावी बनाती है, और संग्रहीत जानकारी बहुत कॉम्पैक्ट होती है। गैर-3D बनावट फ़ंक्शन द्वारा बनाए गए मॉडल की किरण अनुरेखण 3D बनावट के साथ बनाए गए मॉडल की तुलना में 30 गुना अधिक धीमी है, और फ़ाइल 100 गुना से अधिक बड़ी है। 3डी बनावट में से चुनने के लिए तीन बुनियादी आकार हैं: गोलाकार, प्रिज्मीय और पिरामिडनुमा (चित्र 7)। बैकलाइट टूल रैखिक रूप से परिवर्तनशील माइक्रोस्ट्रक्चर को परिभाषित कर सकता है। लेकिन 3D बनावट उपकरण बनावट मापदंडों को गैर-रैखिक रूप से बदलने के लिए द्विघात बेज़ियर वक्र का उपयोग कर सकता है। चित्र 8 में दिखाया गया उदाहरण निष्कर्षण तंत्र के रूप में एक गर्त के आकार का सूक्ष्म संरचना (प्रिज्मीय 3डी बनावट मॉडलिंग का उपयोग करके) है। परिणामी प्रकाश गाइड प्लेट और इसके अनुकरण परिणाम चित्र 9 में दिखाए गए हैं।




बैकलाइट ऑप्टिकल गणना

बैकलिट डिस्प्ले की दो सबसे महत्वपूर्ण ऑप्टिकल मात्राएं लाइट गाइड प्लेट की सतह पर डिस्प्ले ब्राइटनेस और इल्यूमिनेंस एकरूपता हैं। चमकदार तीव्रता और विभिन्न रंग मेट्रिक्स (सीआईई निर्देशांक और सहसंबद्ध रंग तापमान सीसीटी) की गणना करना भी महत्वपूर्ण है। लाइटटूल सॉफ्टवेयर में मोंटे कार्लो सिमुलेशन द्वारा उत्पन्न डेटा को समझने में मदद करने के लिए इन गणना कार्यों और कई अन्य कार्यों में अंतर्निहित है।

?

मोंटे कार्लो सिमुलेशन लाइटटूल सॉफ्टवेयर में रोशनी की गणना का आधार है। यादृच्छिक संख्या जनरेटर का उपयोग प्रकाश की प्रारंभिक स्थिति, दिशा और तरंग दैर्ध्य का चयन करने के लिए किया जाता है, और इसका उपयोग प्राप्त सतह पर प्रकाश वितरण के नमूने के लिए किया जाता है। [जीजी] उद्धरण की पसंद;यादृच्छिक [जीजी] उद्धरण; संख्या सिमुलेशन के अभिसरण को बहुत प्रभावित करेगी। कम विचरण (सोबोल) संख्या अनुक्रम (यह पूरी तरह से यादृच्छिक नहीं है) का उपयोग करके, त्रुटि को 1/N तक कम किया जा सकता है, जहां एन प्राप्त करने वाले छोर पर किरणों की संख्या है। आप वर्णिकता की गणना के लिए यादृच्छिक संख्या अनुक्रम (चित्र 10) और सोबोल संख्या अनुक्रम (चित्र 11) का उपयोग करने का तुलना परिणाम देख सकते हैं। इस उदाहरण में, 128,000 यादृच्छिक किरणों का उपयोग करके सिमुलेशन परिणाम सोबोल [जीजी] #39;s 16,000 किरणों की सटीकता के बराबर है। महत्वपूर्ण बात यह है कि विभिन्न सॉफ्टवेयरों की सिमुलेशन अभिसरण गति की तुलना करना। हम जिस चीज की परवाह करते हैं वह एक निश्चित सिमुलेशन सटीकता प्राप्त करने की गति है, न कि एक निश्चित मात्रा में प्रकाश का पता लगाने की गति। लाइटटूल सॉफ्टवेयर में, रिसीवर का उपयोग रोशनी की गणना के लिए प्रकाश डेटा एकत्र करने के लिए किया जाता है।

विश्लेषण और प्रदर्शन के लिए प्रकाश डेटा डेटा ग्रिड से एकत्र किया जाता है। उपयोगकर्ता डेटा ग्रिड के आकार या संख्या को अंतःक्रियात्मक रूप से नियंत्रित कर सकता है। ? रिसीवर पर किरणों की दी गई संख्या के लिए, ग्रिड की संख्या जितनी कम होगी, स्थानिक और कोणीय संकल्प उतना ही कम होगा, लेकिन सापेक्ष सटीकता (कम त्रुटि दर) जितनी अधिक होगी। इसके विपरीत, अधिक ग्रिड, उच्च स्थानिक और कोणीय संकल्प, लेकिन कम सटीकता (उच्च त्रुटि दर)। अनुमानित त्रुटि दर प्रत्येक ग्रिड पर प्रदर्शित की जाती है ताकि उपयोगकर्ता को यह तय करने में मदद मिल सके कि क्या एक ही समय में डिज़ाइन द्वारा आवश्यक रिज़ॉल्यूशन और सटीकता को पूरा करने के लिए सिमुलेशन का पता लगाने के लिए पर्याप्त प्रकाश का उपयोग किया जाता है (कैसरली, डब्ल्यूजे, फेस्ट, ईसी,? और जेनकिंस, डीजी, 2002)। यदि अधिक प्रकाश की आवश्यकता है, तो उपयोगकर्ता लक्ष्य तक पहुंचने तक अंतःक्रियात्मक रूप से अनुकरण जारी रख सकता है। ?

बैकलाइट विश्लेषण का एक महत्वपूर्ण पहलू प्रकाश गाइड प्लेट की सतह पर प्रकाश का विभाजन और प्रकीर्णन है। प्रकाश गाइड प्लेट का कार्य यह है कि आंतरिक सतह पर कई प्रतिबिंबों के बाद प्रकाश को अवशोषित या उत्सर्जित किया जा सकता है। यदि प्रकाश को प्रत्येक संपर्क सतह पर संचरण और परावर्तन के दो भागों में विभाजित किया जाता है, तो यह बहुत बड़ी संख्या में विभाजित प्रकाश किरणों का कारण बनेगा, जिनमें से अधिकांश में अधिक ऊर्जा नहीं होती है, इस प्रकार विश्लेषण की गति धीमी हो जाती है। इसका एक उदाहरण चित्र 12 में दिखाया गया है, जो प्रकाश विभाजन के कारण कई पथों के साथ एक प्रारंभिक किरण दिखाता है।


निम्नलिखित सिमुलेशन 2,000 घटना किरणों का उपयोग करता है। प्रकाश विभाजन के कारण, रिसीवर 277,948 किरणें एकत्र करता है (चित्र 13)। चूँकि रिसीवर तक पहुँचने वाले अधिकांश प्रकाश में अधिक ऊर्जा नहीं होती है, परिणामी त्रुटि 42% है। इसके विपरीत, यदि प्रकाश संचरण और परावर्तन की संभावना को निर्धारित करने के लिए फ्रेस्नेल हानि गुणांक और सतह प्रकीर्णन विशेषताओं का उपयोग किया जाता है, तो ऑप्टिकल पथ पथ की संभावना का मूल्यांकन करने के लिए, किरण अनुरेखण के अधिकांश समय का उपयोग ऊर्जा को ट्रैक करने के लिए किया जाएगा। प्रणाली, जिससे विश्लेषण में तेजी आई है। 200,000 घटना किरणों का एक अनुकरण परिणाम चित्र 14 में दिखाया गया है। इस मामले में, 118,969 किरणें रिसीवर तक पहुंचती हैं, और गणना त्रुटि 6% है। प्रायिकता मोड रे ट्रेसिंग का उपयोग गणना त्रुटियों को 7 गुना कम करता है और गणना समय को 42% कम करता है।

?

इसके विपरीत, यदि प्रकाश संचरण और परावर्तन की संभावना को निर्धारित करने के लिए फ्रेस्नेल हानि गुणांक और सतह प्रकीर्णन विशेषताओं का उपयोग किया जाता है, तो ऑप्टिकल पथ पथ की संभावना का मूल्यांकन करने के लिए, किरण अनुरेखण के अधिकांश समय का उपयोग ऊर्जा को ट्रैक करने के लिए किया जाएगा। प्रणाली, इस प्रकार विश्लेषण को गति दें। 200,000 घटना किरणों का एक अनुकरण परिणाम चित्र 14 में दिखाया गया है। इस मामले में, 118,969 किरणें रिसीवर तक पहुंचती हैं, और गणना त्रुटि 6% है। प्रायिकता मोड रे ट्रेसिंग का उपयोग गणना त्रुटियों को 7 गुना कम करता है और गणना समय को 42% कम करता है।

अंत में, प्रदर्शन की एकरूपता में सुधार करने के लिए, कभी-कभी प्रकाश गाइड प्लेट की ऊपरी सतह पर एक विसारक का उपयोग किया जाता है। चूंकि डिफ्यूज़र प्रकाश को व्यापक कोण तक फैलाता है, इसलिए कम रोशनी ब्राइटनेस मीटर के एपर्चर तक बिखरी होती है। पारंपरिक प्रदर्शन चमक परीक्षण विधि के अनुसार, चमक गणना के लिए बहुत बड़ी मात्रा में प्रकाश की आवश्यकता होती है। लाइटटूल सॉफ्टवेयर लक्ष्य क्षेत्र या कोण को बिखरने वाली सतह पर मैप करता है, जिससे उपयोगकर्ता को यह निर्दिष्ट करने की अनुमति मिलती है कि किस स्कैटरिंग पर विचार किया जाना चाहिए। यह एक महत्वपूर्ण नमूनाकरण रूप है और मोंटे कार्लो सिमुलेशन के अभिसरण को बेहतर बनाने के लिए एक और तरीका है। चित्र 15 एक ल्यूमिनेन्स मीटर और एक डिफ्यूज़र के साथ एक बैकलाइट दिखाता है, बिना लक्ष्य कोण निर्दिष्ट किए। 2000 किरणों का पता लगाने के बाद, चमक मीटर को 40 किरणें मिलीं, और स्थानिक चमक की झंझरी को चित्र में दिखाया गया है।

?

चित्रा 16 एक ही उदाहरण दिखाता है, लेकिन महत्वपूर्ण मूल्य द्वारा नमूनाकरण और विसारक पर लक्ष्य कोण निर्दिष्ट करना। लक्ष्य कोण चमक मीटर एपर्चर के स्वीकृति कोण से मेल खाता है। जब प्रकाश डिफ्यूज़र तक पहुँचता है, तो लाइटटूल सॉफ़्टवेयर बिखरी हुई रोशनी (दीप्तिमान फ्लक्स जो डिफ्यूजन मॉडल के कोणीय वितरण के आधार पर गणना किए गए लक्ष्य क्षेत्र में प्रवेश करता है) को लक्ष्य कोण में उत्पन्न करेगा, ताकि ल्यूमिनेन्स मीटर द्वारा एकत्रित सभी बिखरे हुए प्रकाश सिमुलेशन के अभिसरण में सुधार होगा। इस मामले में, 2000 घटना किरणों में से 1416 किरणें (71%) ल्यूमिनेन्स मीटर द्वारा प्राप्त की गईं।

अन्य बातें?

बैकलाइट का व्यापक रूप से लिक्विड क्रिस्टल डिस्प्ले (एलसीडी) में उपयोग किया जाता है, जो एक ध्रुवीकरण घटक है। मॉडलिंग ध्रुवीकरण घटक, जैसे रैखिक ध्रुवीकरण, तिमाही-तरंग दैर्ध्य प्लेट, ध्रुवीकृत प्रकाश ट्रैकिंग मूल्यांकन, आदि सफल विश्लेषण के लिए महत्वपूर्ण कारक हैं। लाइटटूल सॉफ्टवेयर सरल रैखिक ध्रुवीकरण और मंदता मॉडल प्रदान करता है, साथ ही ध्रुवीकरण घटकों के लिए जोन्स-मुलर मैट्रिक्स विनिर्देश प्रदान करता है। स्टॉक के अनुसार प्रकाश की ध्रुवीकरण स्थिति का पता लगाने के लिए उपयोगकर्ता ध्रुवीकरण किरण अनुरेखण फ़ंक्शन का उपयोग कर सकते हैं? वेक्टर।

घटकों पर विभिन्न पारदर्शिता, प्रतिबिंब गुणांक और ध्रुवीकरण विशेषताओं के साथ अक्सर विभिन्न ऑप्टिकल कोटिंग्स होते हैं। लाइटटूल सॉफ़्टवेयर में कोटिंग को उसके प्रदर्शन के आधार पर परिभाषित किया जाता है, जो अक्सर उपयोगकर्ता द्वारा जानी जाने वाली एकमात्र जानकारी होती है। प्रतिबिंब और संचरण के औसत या अलग एस या पी मूल्यों को निम्नलिखित में से किन्हीं दो मापदंडों द्वारा निर्दिष्ट किया जा सकता है: घटना का कोण, तरंग दैर्ध्य, एक्स स्थिति, या वाई स्थिति। सिस्टम कोटिंग स्टैक को लाइटटूल सॉफ़्टवेयर के कोटिंग प्रारूप में परिवर्तित करने के लिए उपकरण प्रदान करता है।

हालांकि अधिकांश बैकलाइट्स डॉट प्रिंटिंग या कम्प्रेशन मोल्डिंग लाइट एक्सट्रैक्शन तकनीक का उपयोग करते हैं, अन्य तरीके भी संभव हैं। एक है बिखरने के लिए प्रकाश गाइड प्लेट में कणों का उपयोग करना। यदि कणों के आकार और घनत्व को ठीक से नियंत्रित किया जाता है, तो कणों से माई स्कैटरिंग प्रकाश गाइड प्लेट (टैगया, एट अल।, 2001: 6274) से प्रभावी ढंग से प्रकाश निकाल सकता है। लाइटटूल सॉफ्टवेयर एमआई सिद्धांत के अनुसार, या उपयोगकर्ता द्वारा परिभाषित कोणीय वितरण के अनुसार बैचों में गोलाकार कणों के बिखरने का अनुकरण कर सकता है। ?

एक सीएडी प्रणाली के लिए एक पूर्ण ऑप्टिकल डिजाइन का निर्यात करना अक्सर प्रकाश गाइड प्लेटों के निर्माण में एक आवश्यक कदम होता है। लाइटटूल सॉफ्टवेयर मानक प्रारूप रूपांतरण जैसे STEP, SAT, या IGES को पूरा करने का समर्थन करता है। चूंकि डेटा रूपांतरण मानक केवल बाहरी ज्यामितीय डेटा का समर्थन करता है, संपीड़न मोल्डिंग डिजाइन निष्कर्षण के मामले में, आउटपुट के लिए त्रि-आयामी बनावट द्वारा परिभाषित आकार को बाहरी ज्यामितीय डेटा में परिवर्तित करना आवश्यक है। LightTools सॉफ़्टवेयर मानक स्वरूपों का समर्थन करता है और चुनिंदा रूप से 3D बनावट को बाहरी ज्यामितीय डेटा में परिवर्तित कर सकता है, ताकि संपूर्ण बैकलाइट डिज़ाइन को परिवर्तित फ़ाइल में शामिल किया जा सके।

सारांश

बाजार की जरूरतों को पूरा करने के लिए बेहतर प्रदर्शन और कम लागत प्रदान करने के लिए बैकलाइट डिजाइन तकनीक लगातार प्रगति और विकास कर रही है। इस तरह के नवाचार के लिए लगातार नई सुविधाओं को जोड़ने के लिए लाइटिंग डिज़ाइन सॉफ़्टवेयर की आवश्यकता होती है, विशेष रूप से बैकलाइट डिज़ाइन चक्र को छोटा करने के लिए समर्थन। लाइटटूल सॉफ़्टवेयर के मुख्य कार्य, जैसे मॉडल निर्माण और फ़ाइल आकार, रे ट्रेसिंग और सिमुलेशन समय, और बैकलाइट डिज़ाइन से संबंधित बड़ी संख्या में ऑप्टिकल पैरामीटर की गणना करने का कार्य, सभी को उद्योग द्वारा मान्यता प्राप्त और सत्यापित किया गया है।

2004 में जारी लाइटटूल सॉफ्टवेयर के संस्करण 5.0 में शोर अतिरेक के लिए रोशनी अनुकूलन शामिल है, जो बैकलाइट डिजाइन में बहुत व्यावहारिक है। यह फ़ंक्शन दक्षता और एकरूपता को अधिकतम करने के लिए स्वचालित रूप से प्रकाश निष्कर्षण टेम्पलेट को परिभाषित कर सकता है। इसके अलावा, लाइटटूल सॉफ्टवेयर का बैकलाइट टेम्पलेट ऑप्टिमाइज़ेशन टूल बैकलाइट और लाइट गाइड के आउटपुट वितरण को अनुकूलित करने के लिए एक प्रभावी तरीका प्रदान करता है।

कीवर्ड: एलईडी बैकलाइट डिस्प्ले, ऑप्टिकल डिज़ाइन, विश्लेषण उपकरण


शायद तुम्हे यह भी अच्छा लगे